S3武器大师天赋搭配深度解析
在英雄联盟的 S3 赛季,武器大师贾克斯绝对是一位令人闻风丧胆的上单霸主,他强大的单挑能力和团战搅局能力,让无数玩家为之痴迷,而在 S3 这个特定的版本环境下,合理的天赋搭配对于武器大师的发挥至关重要。
在 S3 赛季,天赋系统与现在有很大的不同,当时的天赋树分为攻击、防御和通用三个部分,每个部分有 30 点天赋点可供分配,对于武器大师来说,攻击系天赋能极大地提升他的输出能力。

在攻击系天赋中,“屠夫”这个天赋是必点的,它能让武器大师在对敌方英雄造成伤害时,根据敌方英雄已损失的生命值获得额外的攻击力,武器大师在对线和团战中经常需要与敌方英雄近身肉搏,“屠夫”天赋可以让他在敌方英雄血量降低时打出更高的伤害,进一步扩大优势,一般会点满 3 点“屠夫”,这样能获得相当可观的攻击力加成。
“双刃剑”天赋也是攻击系的一个重要选择,点满 2 点“双刃剑”后,武器大师在战斗中虽然会承受额外 4%的伤害,但能获得 7%的伤害提升,对于武器大师这种自信于自身操作和生存能力的英雄来说,这 7%的伤害提升是非常值得的,毕竟武器大师的技能机制赋予了他一定的生存保障,多出来的伤害能让他在对拼中更快地击败对手。
“巫术”天赋同样不可忽视,点满 5 点“巫术”后,武器大师能获得 10%的法术强度加成,武器大师的技能中有不少是法术伤害,比如他的 Q 技能“跳斩”在命中目标时会造成额外的法术伤害,E 技能“反击风暴”在眩晕敌人后也会有法术伤害,这 10%的法术强度加成能让他的技能伤害得到显著提升。
接着是“蛮横之力”,点满 3 点后能为武器大师提供 10 点攻击力,在 S3 赛季,攻击力对于武器大师来说是非常关键的属性,这 10 点攻击力能让他在前期的对线中更有优势,无论是补刀还是对拼都能更加游刃有余。
在防御系天赋方面,“老兵伤痕”是一个不错的选择,点满 3 点“老兵伤痕”后,武器大师能获得额外的 18 点生命值,虽然生命值的提升看似不多,但在前期的对线中,多出来的这一点血量可能就决定了一次对拼的胜负,而且武器大师在战斗中经常会处于危险地带,多一些生命值能让他更有底气去操作。
“硬化皮肤”也可以点上几点,每点 1 点“硬化皮肤”能减少 1%来自普通攻击的伤害,点满 3 点后就能减少 3%的普攻伤害,武器大师在对线期经常会受到敌方上单的普攻骚扰,这 3%的减伤能让他在承受普攻时损失的血量减少,从而更好地保持自己的血量健康。
通用系天赋中,“召唤师的洞察”是必点的,点满 2 点“召唤师的洞察”后,能减少召唤师技能 10%的冷却时间,武器大师在战斗中非常依赖召唤师技能,比如闪现用于追击或者逃生,点燃用于增加伤害,减少 10%的冷却时间能让他在关键时刻更快地再次使用召唤师技能,提高自己的生存和输出能力。
“冥想”天赋也可以考虑点上,点满 3 点“冥想”后,武器大师在脱战状态下每秒能恢复 0.6%的最大法力值和 0.3%的最大生命值,武器大师在对线和团战中会频繁使用技能,法力值的消耗比较大,“冥想”天赋能让他在脱战期间快速恢复法力值和生命值,以便更好地投入下一场战斗。
S3 赛季武器大师的天赋搭配需要综合考虑攻击、防御和通用三个方面,通过合理地分配天赋点,能让武器大师在对线期有更强的压制力,在团战中也能发挥出更大的作用,天赋搭配并不是一成不变的,玩家还需要根据实际的游戏情况和对手的阵容进行适当的调整,这样才能让武器大师在 S3 赛季的战场上绽放出最耀眼的光芒。





