英雄联盟S4天赋加点深度全解析
在英雄联盟的发展历程中,S4 赛季是一个具有重要意义的阶段,这个时期的游戏玩法、英雄平衡以及天赋系统都有着独特的特点,而天赋加点作为玩家提升英雄能力的重要途径,在 S4 赛季更是有着丰富的策略和学问,下面,就让我们深入探究一下英雄联盟 S4 天赋加点的奥秘。
S4 天赋系统概述
S4 赛季的天赋系统分为三个树状分支,分别是攻击系、防御系和通用系,总共有 30 点天赋可供玩家分配,不同的天赋树有着不同的属性加成和特殊效果,玩家需要根据英雄的定位和自身的游戏风格来合理分配这 30 点天赋。

攻击系天赋加点策略
攻击系天赋主要侧重于提升英雄的输出能力,对于那些以物理攻击或魔法攻击为主的英雄来说至关重要。
- 物理输出英雄 对于像德玛西亚之力盖伦、无极剑圣易大师这类近战物理输出英雄,通常会选择 21 点攻击系天赋的加点方式,首先点出“双刃剑”,在损失一定生命值的同时获得攻击力的提升,能在前期就拥有更强的换血能力,接着依次点出“蛮横之力”“巫术”等增加攻击力和法术强度的天赋,最后点出“毁灭”,提升对防御塔的伤害,方便在团战中更好地推进。
- 远程物理输出英雄 以寒冰射手艾希、惩戒之箭韦鲁斯为代表的远程物理输出英雄,除了常规的攻击力加成天赋外,还会注重“致命打击”,提高对低血量敌人的伤害。“精准”天赋能提升攻击速度和暴击几率,让他们在团战中能够更快地输出伤害。
防御系天赋加点策略
防御系天赋旨在增强英雄的生存能力,适合坦克、辅助等英雄。
- 坦克英雄 对于石头人墨菲特、牛头酋长阿利斯塔这类坦克英雄,一般会选择 21 点防御系天赋。“硬化皮肤”可以减少受到的普通攻击伤害,让他们在对线期更能抗压。“不屈”和“老兵伤痕”能增加生命值和生命回复,提升持续作战能力,最后点出“主宰”,减少控制时间,在团战中能更好地发挥作用。
- 辅助英雄 辅助英雄如宝石骑士塔里克、众星之子索拉卡,虽然主要职责是保护队友,但也需要一定的生存能力,可以选择 9 点防御系天赋,点出“愈合”,增强自身和队友的生命回复能力,同时点出“格挡”,减少受到的技能伤害。
通用系天赋加点策略
通用系天赋提供了一些较为全面的属性加成和特殊效果,是天赋加点中不可或缺的一部分。
- 移动速度与回蓝 对于大多数英雄来说,“召唤师的洞察”是必点的天赋,它能减少召唤师技能的冷却时间,让玩家在关键时刻能够更频繁地使用闪现、治疗等技能。“冥想”可以在战斗中回复蓝量,对于那些耗蓝较大的英雄非常实用。“危险游戏”能在击杀或助攻后获得额外的金币,加快装备成型速度。
- 团队增益 如果是团队中的核心英雄,还可以考虑点出“盛宴”,在击杀小兵或野怪时获得额外的生命值回复,而“远见”能增加侦查守卫的持续时间,为团队提供更好的视野控制。
不同位置的天赋加点示例
- 上单 以瑞文为例,她是一个兼具输出和生存能力的上单英雄,天赋加点可以选择 21 - 9 - 0,21 点攻击系天赋提升她的输出能力,9 点防御系天赋增加她的生存能力,让她在对线和团战中都能有出色的表现。
- 打野 盲僧是一名非常灵活的打野英雄,天赋加点可以是 21 - 0 - 9,21 点攻击系天赋让他在刷野和 gank 时能够造成更高的伤害,9 点通用系天赋提供的移动速度和回蓝效果,能让他更好地在野区游走。
- 中单 诡术妖姬乐芙兰是典型的爆发型中单英雄,天赋加点为 21 - 0 - 9,21 点攻击系天赋最大化她的法术输出,9 点通用系天赋提供的属性加成和召唤师技能冷却缩减,能让她在团战中更具威胁。
- ADC 探险家伊泽瑞尔的天赋加点可以是 21 - 0 - 9,21 点攻击系天赋增强他的输出能力,9 点通用系天赋提供的移动速度和回蓝效果,让他在团战中能够更好地走位和持续输出。
- 辅助 锤石作为一名功能型辅助,天赋加点选择 0 - 21 - 9,21 点防御系天赋提升他的生存能力,9 点通用系天赋提供的团队增益和召唤师技能冷却缩减,能让他更好地保护队友和控制视野。
在英雄联盟 S4 赛季,合理的天赋加点能够让英雄在游戏中发挥出更大的潜力,玩家需要根据英雄的特点、自身的游戏风格以及团队的需求来进行灵活调整,只有不断地尝试和总结,才能找到最适合自己的天赋加点方案,在召唤师峡谷中取得更多的胜利。





