S4赛季ADC天赋加点全攻略
在英雄联盟 S4 赛季中,ADC(Attack Damage Carry,物理输出核心)作为团队主要的物理输出位置,其天赋加点的选择对于前期对线、中期团战输出以及后期的收割能力都有着至关重要的影响,合理的天赋加点能够让 ADC 在游戏中发挥出最大的潜力,为团队带来胜利的曙光,下面就为大家详细介绍 S4 赛季 ADC 常见的天赋加点方案。
21 - 9 - 0 攻击型天赋加点
这是 S4 赛季 ADC 最为经典和常用的天赋加点方式。

在攻击系天赋中投入 21 点,能够最大程度地提升 ADC 的攻击力和伤害输出。“屠夫”天赋可以让 ADC 在对线上对敌方英雄造成额外的伤害,特别是在前期换血时能占据一定优势。“双刃剑”虽然会让自身受到一定额外伤害,但换来的是高达 5%的攻击力提升,对于追求极致输出的 ADC 来说是值得的。“巫术”天赋提供的法术强度虽然对 ADC 直接作用不大,但在触发一些魔法伤害的特效时能有一定的提升。“毁灭”天赋增加对防御塔的伤害,在推塔节奏中 ADC 也能更快地拔掉敌方防御塔。“盛宴”天赋在击杀或助攻后能回复一定的生命值,增强了 ADC 的续航能力,而“死神”天赋随着击杀或助攻数的增加提供攻击力加成,会让 ADC 在游戏后期越来越强大。
防御系天赋投入 9 点,主要是为了增加 ADC 的生存能力。“硬化皮肤”减少来自普通攻击的伤害,对于 ADC 这种容易被敌方近战英雄近身的位置很有帮助。“老兵伤痕”增加生命值,让 ADC 能多承受一些伤害。“主宰”天赋减少控制时间,在团战中 ADC 被控制时能更快地摆脱控制继续输出。
这种天赋加点方式侧重于提升 ADC 的输出能力,同时也兼顾了一定的生存能力,适合大多数 ADC 英雄,如薇恩、惩戒之箭等。
21 - 0 - 9 通用型天赋加点
这种加点方式将更多的注意力放在了通用系天赋上。
攻击系依然投入 21 点,保证 ADC 的输出能力,和 21 - 9 - 0 中的攻击系天赋选择基本相同。
而在通用系天赋投入 9 点,“召唤师的洞察”减少召唤师技能的冷却时间,对于 ADC 闪现、治疗等召唤师技能的冷却时间缩短能在关键时刻发挥更大的作用。“危险游戏”在击杀或助攻后获得额外的金币,能让 ADC 更快地积累装备优势。“冥想”在战斗外能持续回复法力值,对于一些耗蓝的 ADC 英雄如凯特琳等非常实用。“无情”增加对敌方英雄的伤害,进一步提升了 ADC 的输出。
这种天赋加点方式更注重 ADC 的召唤师技能运用和经济积累,适合那些依赖召唤师技能和需要快速出装备的 ADC 英雄。
天赋加点的灵活调整
天赋加点并不是一成不变的,需要根据不同的对线情况和敌方阵容进行灵活调整,如果对线敌方是一个消耗能力很强的 ADC,那么可以适当在防御系天赋中多投入一些点数,增加自身的抗性和生存能力,如果敌方阵容控制较少,那么可以减少防御系中减少控制时间的天赋点数,将其投入到攻击系或通用系中,提升输出和经济收益。
在 S4 赛季,ADC 的天赋加点是一个需要综合考虑多种因素的策略选择,玩家们需要根据自己所使用的 ADC 英雄特点、对线情况以及团队阵容等因素,灵活地选择合适的天赋加点方案,才能在游戏中让 ADC 发挥出最大的威力,带领团队走向胜利。





